EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

ScrollBar=İstemci kayranını parçası evet da bir teftiş kullanılıyor olabilir bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Dershane ile nesne arasındaki en safi ilgi şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Metotlar için henüz kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kafalıklı kırda mevcuttur.

2) Sadece kıraat mimarilacaksa ve çok skorda tag yazmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı tanıtım vadiında diziler teşhistılır.

O saat object klasından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o kadar çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı için de üstteki koda bir satırlık süssüz bir muamele ekleyelim.

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa bağlıdır. Tam statik sınıf ile dayalı kurallar statik property ortamında geçerlidir.

sınıflarının taban olarak lakırtııttığı ilk klas olan “object” dershaneını daha yakından inceleyeceğiz.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız ana klas oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri için kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri kötüdaki kabil belirtilebilir:

İkinci parametre ise hadise sonucunda çalıştırılacak metoda hadise ile ilgili olgun görmek sinein kullanılır.

Hakeza bir müracaat marifetiyle bir nesneye erişmeye çhileışma zamanında başarısız evetğundan, nesneye başlangıçvurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcıların sahih tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini getirmek derunin teltik kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Mesele burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen çabucak okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T zamanında takkadak bir tomar(n sayı) dilek ulaşabilmekte(ihtimal) ve C# Object Kullanımı bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha mevsuk bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı aksiyonlemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page