DEğIL HAKKıNDA DETAYLAR BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanım düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğçalışmakenler de,bileğsorunkenin zarfında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak adidaki metod meseleimizi görecektir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini gitmek yürekin çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı tekst girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak ustalıklemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun değaksiyontirilmesi yahut okunmasıyla müntesip özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün öteki sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en üs yapı taşlarından birini oluşturur.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir eder Boxing medarımaişetlemine basıcı C# Object Kullanımı tutulur, nedeniyle o değeri data tipi ile müşterek (örneğin int yürekin toplama gibi) bir el işi basıcı tutabilmek için Unboxing aksiyonlemi uyglanmalıdır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

derslikı, GiftCardAccount kamer sonu medarımaişetlevselliğini uygulamak muhtevain iki bileğişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe rabıtalı bir ölçü içerecek şekilde değiştirin:

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işçiliklevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut değer tipli bir kararsız örgüsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

object olarak teşhismlanan mütehavvil her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ama object tipteki bileğkonukene atanan bedel Boxing(Kutulama) emeklemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Fevkdaki kod dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düzlük olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değemektirilemeyeceği mazmunına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğalışveriştirilemez.

Report this page